GTA 6 di Xbox Diklaim Telah Siap Pakai Frame Generation FSR 4.1.2

Sabtu, 14 November 2026 pukul 01.00
GTA 6 di Xbox Diklaim Telah Siap Pakai Frame Generation FSR 4.1.2

Sumber Berita Asli

Jagat Review

Baca di Website Asli ↗
Menjelang rilis Grand Theft Auto VI pada 19 November 2026, seorang dataminer menemukan indikasi dukungan teknologi upscaling AMD FSR 4.1.2 di versi Xbox game tersebut. Temuan ini berasal dari file preload yang sudah dapat diunduh, di mana terdapat dua library bernama amd_fidelityfx_loader_xbox.dll dan amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll yang cocok dengan integrasi FSR 4.1.2 pada Microsoft Game Development Kit (GDK). Meski demikian, keberadaan file tersebut belum menjadi bukti pasti bahwa GTA 6 akan benar-benar menggunakan FSR 4.1.2, karena file game masih terenkripsi sehingga versi teknologi yang disiapkan Rockstar belum dapat dipastikan. Pihak Rockstar juga belum memberikan konfirmasi resmi, dan teknologi ini diperkirakan belum aktif saat game meluncur. FSR 4.1.2 membawa peningkatan penting karena menggunakan machine learning untuk proses upscaling, menghasilkan gambar lebih tajam serta mengurangi efek ghosting dan gangguan visual dibandingkan generasi FSR sebelumnya. Microsoft dan AMD telah menyediakan dukungannya untuk Xbox Series X dan Series S melalui GDK Oktober 2026. Jika benar diimplementasikan, teknologi ini berpotensi membantu kedua konsol Xbox menangani beban grafis GTA 6, terutama Xbox Series S yang kemampuan hardware-nya lebih terbatas. Sementara itu, versi PlayStation 5 Pro dilaporkan sudah menyiapkan dukungan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sejak peluncuran.

Berita Terkait Lainnya